Programming24 Undefined symbol: method descriptor for Swift.CustomStringConvertible.description.getter : Swift.String Unity에서 빌드후 Xcode에서 빌드시 에러가 100개정도 발생된 상태. 그중에 첫번째 아래 에러 구글에 검색후 Undefined symbol: method descriptor for Swift.CustomStringConvertible.description.getter : Swift.String https://github.com/mxcl/PromiseKit/issues/1059 Xcode 10.2 error · Issue #1059 · mxcl/PromiseKit Showing Recent Messages 👎 Undefined symbol: protocol conformance descriptor for Swift.Int64 : Swift.SignedInteger in Swift 👎 Undefine.. 2020. 8. 28. Error running cocoapods. please ensure you have at least version 1.0.0 Mac 에서 유니티 빌드시 아래와 같은 에러 발생 하였다. Error running cocoapods. please ensure you have at least version 1.0.0 현재 Mac 사양은 아래와 같습니다. 기종 : Mac mini ( 맥미니 ) OS버전 : 카탈리나 10.15.6 Xcode : 11.6 유니티 : 2018.4.21f1 구글 검색 결과 cocoapods을 다시 설치 하라는 글을 찾았다. 구글 검색어는 "error running cocoapods. please ensure you have at least version 1.0.0" 이렇게 입력하였다. 검색결과 중 첫번째 github에 올라온 링크를 클릭해준다. https://github.com/googlesamples/uni.. 2020. 8. 24. visual svn 특정 리비전 백업 cmd 메뉴 클릭 project1의 리비전 번호 468~774까지 백업해서 project1_468_774.dmp 파일이름으로 저장 D:\VisualSVN_Repositories>D:\VisualSVN_Repositories>svnadmin dump -r 468:774 D:\VisualSVN_Repositories\project1 > D:\Svn_Backup\project1_468_774.dmp 완료 2020. 8. 21. Unity 빌드 후 안드로이드 string:FastAllocateString Error Unity 빌드 후 안드로이드 폰에서 게임 실행 시 아래와 같이 crash가 발생한다. 유니티에서 Mono(32비트)로 빌드해서 실행 할때만 저 현상이 나타나서 일단은 IL2CPP(64비트)로 빌드해서 실행하면 해당 에러는 발생하지 않는다. 로그에 string:FastAllocateString 이렇게 출력되는데 구글에 아무리 검색해도 정확한 해결방법을 찾지 못한 상태이다. 이전에는 안그랬는데 구글 플레이 서비스 토큰을 받도록 변경 후 부터 그러는 거 같은데 하지만 그것 때문인지는 확실하지는 않다. 아무튼 결론은 정확한 원인은 아직 잘 모르겠다. 2020-08-11 20:15:23.870 25837-25914/? E/CRASH: pid: 25837, tid: 25914, name: UnityMain >>>.. 2020. 8. 11. 이전 1 2 3 4 5 6 다음